🎲 Problem des Chevalier de Méré

Wahrscheinlichkeitsparadoxon aus dem 17. Jahrhundert

1 Würfel (4 Würfe)

Spielregel

1 Würfel: Sie gewinnen, wenn mindestens eine 6 in 4 Würfen erscheint.

Aktueller Wurf
0
Maximale Würfe
4
Erfolg?
-